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方法論:バックテストの実施方法

最終更新:2026年10月13日

このサイトに掲載している31,407件の結果を出すために私たちが行ったことのすべてです。結果をよく見せる選択も、そうでない選択も含めています。

データ

足コインデータ後半の期間の開始テストした設定数取引が発生した設定
1分足82026-04-01 – 2026-10-102026-07-16894883
3分足82026-04-01 – 2026-10-102026-07-164,3594,064
5分足122025-01-01 – 2026-10-102025-11-014,3594,100
10分足122025-01-01 – 2026-10-102025-11-014,3594,179
15分足122024-01-01 – 2026-10-102025-07-014,3594,095
30分足122024-01-01 – 2026-10-102025-07-014,3594,073
1時間足122024-01-01 – 2026-10-102025-07-014,3594,161
4時間足122024-01-01 – 2026-10-102025-07-014,3593,754

売買モデル

コスト

テストした内容

2期間テスト

足の長さごとのデータを、組み合わせに加える設定を選ぶために使う前半の期間と、どの選択にも一切関わらせない後半の期間に分けました。設定が合格となるのは、手数料とスリッページを差し引いたあとで、どちらの期間も年率+10%以上のリターンを出し、かつ後半の期間のリターンが前半の期間の半分以上のときです。合格すれば運の影響は小さくなりますが、なくなるわけではありません。

統計

検証

既知の限界

これまでのリサーチ

リサーチの記事は、2026年9月と10月に行った実験を扱っており、それぞれ独自の方法、コスト、期間を使っています。詳細は各記事に書いてあります。「リプレイ」はバックテストのこと、「ペーパー」は実際の価格を使い実際のお金は使わない模擬取引(ペーパートレード)のことです。