成行注文の本当のコスト
画面に表示されている価格は、直近の取引が成立した価格です。実際に得られる価格は、手数料、スプレッド、そして注文が板をどれだけ使うかによって決まります。
制作について:このガイドの初稿は、運営者の指示のもとでAIアシスタントが作成し、数値はこのサイトの計算ツールと照合して確認しました。ここに書かれている内容は投資助言ではありません。
1回のクリックでかかる4つのコスト
- 手数料。成行注文はテイカー注文で、多くの取引所では高いほうの手数料がかかります。
- スプレッドの半分。最良の買い気配は、最良の売り気配より低い価格にあります。アスクで買い、ビッドで売ると、その差額を負担することになり、買いと売りで半分ずつです。
- 板の厚み。注文が最良の気配の数量より大きいと、残りは板のさらに奥の、より不利な価格で約定します。
- 値動き。板は、あなたが見た時点から約定する時点までの間に変化します。
手数料表に載っているのは、最初の手数料だけです。残りは、見ていた価格より不利な約定価格となって現れます。
板を使った計算例
売り板に、100.0で2単位、100.5で2単位、101.0で1単位が出ているとします。5単位の成行買いは3つの価格帯をすべて使います。2 × 100.0 + 2 × 100.5 + 1 × 101.0 = 502で、平均は100.40、100.0より0.40%高くなります。手数料0.1%を加えると、この注文のコストは502.502です。手数料は、増えたコストのおよそ5分の1にすぎませんが、目に見えやすいのはその部分です。
スリッページ計算ツールは、貼り付けた任意の板に対して、注文がどう約定していくかを順に計算します。
ティックもコスト
価格はティックという刻みで動きます。Upbitのウォン建て市場では、価格が128ウォンのコインは1ウォン刻みで動くため、1ティックは価格の0.78%で、手数料の15倍にあたります。成行注文はスプレッドをまたいで約定する必要があり、そのようなコインではスプレッドは少なくとも1ティック分あります。私たちのバックテストが手数料と1ティック分のスリッページを差し引いているのはこのためで、短い足の成績がこれほど悪かったのも同じ理由です(Upbitの価格ティックに隠れたコスト)。
往復で考える
往復(買いと売りの1セット)では、それぞれのコストを2回支払います。片道の手数料が0.05%、スプレッドが0.04%、片道のスリッページが0.03%なら、往復のコストは2 × 0.05% + 0.04% + 2 × 0.03% = 0.20%です。コスト控除前で1回の取引あたり0.15%を稼ぐ戦略は、コストを引くと損失になります。ボットと手数料の比較計算ツールでは、自分の数字でこの計算ができます。
メイカーかテイカーか
板に載って待つ指値注文はメイカー注文で、手数料は通常、安いか無料です。その節約の代償は、約定しないことがあること、あるいは価格があなたに不利な方向へ動こうとするときにだけ約定することです。タダの選択肢はありません。確実なコストを、不確実なコストに置き換えているのです。
自分のコストを測るには
注文を出した時点のミッド価格(最良のビッドとアスクのちょうど中間)を記録し、買いでも売りでも、平均約定価格と比べてください。その差に手数料を加えたものが、その取引に実際にかかったコストです。1か月分のこうした数字は、どんな推測よりも確かで、取引手数料計算ツールに入力すべき数字です。